
1. Szachownica i jej właściwości
- kolumny, rzędy i przekątne
- poznajemy nazwy pól i je odszukujemy
2. Właściwości bierek i pojęcia szachowe
- Wieża, czarodziejska pani, lubi władać nad liniami
- Goniec – skośno nogi posłaniec
- Najsilniejszy jest Hetman!
- Król, władca drewnianego wojska
- Skacząca figura – Skoczek
- Pionek, najmniejszy w całej armii
- Czym różni się pionek od reszty armii(bicie w przelocie, przemiana)
3. Elementarne zakończenia partii szachowej
- Hetman i wieża przeciwko królowi
- Król i dwie wieże przeciwko królowi
- Matujemy hetmanem i królem
- Król i wieża przeciwko królowi
4. Teoria debiutów, czyli jak rozpocząć partię szachów?
- Pionami do centrum
- Wyprowadzamy lekkie figury
- Wykonujemy roszadę
1. Uczeń bezbłędnie odnajduje na szachownicy określone pola, a także potrafi je nazwać.
2. Zna nazwy poszczególnych bierek, ich symbole, miejsce ustawienia, wartość i sposób, w jaki poruszają się po szachownicy.
3. W przypadku pionów posiada wiedzę o ich wyjątkowych właściwościach, np. bicia, bicia w przelocie, przemiany itd.
4. Zna pojęcia takie jak: szach, pat, mat.
5. Umie wykonać roszadę oraz zna zasady, kiedy nie może być ona wykonywana.
6. Rozumie pojęcie „centrum”, umie opanować je pionami, harmonijnie wyprowadza lekkie figury i zabezpiecza króla poprzez wykonanie roszady.
7. Uczeń zauważa, kiedy jego bierki są atakowane i próbuje przeciwdziałać stratom przez odejście, obronę lub wymianę.
8. Bezbłędnie matuje ciężkimi figurami.
Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer